i_eron: (Default)
[personal profile] i_eron
[livejournal.com profile] nu57 рассказала удивительное в ответ на мой вопрос о лошадках. Излагаю по порядку.

Выставка бетонных динозавров в Кристал Палас в Лондоне произвела огромное впечатление на современников. Палеонтология в середине XIX века бурно развивалась и о вымерших животных тогда говорили повсюду. А тут, в 1853 году, открыли для всеобщего обозрения парк с первыми в мире моделями в натуральную величину. Скульптор Бенджамин Уотерхаус Хокинз (справа) сначала хотел создать только модели вымерших млекопитающих, но знаменитый палеонтолог Ричард Оуэн убедил его включить и динозавров. А организовал выставку принц Альберт, муж королевы. Эти трое, видно, и несут главную ответственность за динозавров в поп-культуре.

Животные были сгруппированы по эрам, млекопитающие были отдельно от динозавров. Вскоре млекопитающих перенесли в другое место в парке, и многие из моделей испортились. Динозавры же остались в парке Кристал Палас до сих пор. Значит, часть причины, почему динозавры имели больший успех, чем ископаемые млекопитающие - просто случайность. Динозавр бы тут пожаловался мне навстречу, что Чикшулубский метеорит, приведший к вымиранию динозавров, тоже был несправедливой случайностью. Так что не нам, млекопитающим, жаловаться.

Образы всех этих новооткрытых чудищ совершенно изменили изображение монстров художниками и писателями. Вот, что пишет Стивен Прикетт (Stephen Prickett) в книжке Victorian Fantasy (2005):

These discoveries, spectacularly illustrated by the Crystal Palace models, had a predictable effect on contemporary art and literature. If we compare the monsters created by the early Victorian artists with those of the late eighteenth century, the difference is startling. Тhe weird creatures of James Jefferys or the better-known sea monsters of John Hamilton Mortimer' are clearly descended from the half-human species of classical mythology - fauns, centaurs and tritons. Though they have scales and claws and often tails, their scale is essentially a human one. They even have human faces. In contrast, for the Victorian artists the wildest outsize dreams of the Romantics were suddenly a reality. Images of horror which had always leaned toward the slimy and scaly became more specifically reptilian. Martin, for instance, was quick to reinterpret the monsters of Paradise Lost in terms of the new realism. Nor was his interest a dilettante one. ...

Дальше там свидетельство палеонтолога о том, как Мартин интересовался костями игуанодона и рассказ о влиянии динозавров на викторианцев вроде Тенниела, нарисовавшего Бармаглота, и Диккенса, автора Холодного Дома - книжки с мегалозавром в первой главе.

Насколько я понимаю, где-то до середины XIX века было принято, что животные - несовершенные воплощения идеальных форм, созданных вначале. Лошадки, например, пытаются быть похожими на сферического коня в вакууме платоновский идеал коня. Сам Кювье тоже так думал. То, что самый знаменитый человек из всех, кто открывал вымершие формы животных, верил, что животные не меняются, по-моему, удивительно хорошо иллюстрирует, насколько прочно сидели в умах платоновские идеалы. Но со временем число открытий слишком выросло, а главное, была выставка в Кристал Палас. Животные в головах людей начали менять формы. Животные Диснея и Милна не получились бы, если бы не палеонтологи и не выставка.

Кстати, говорит [livejournal.com profile] nu57, интересно проследнить за изменением стиля иллюстраций к басням Эзопа и Лафонтена. Начать можно, например, отсюда, там есть картинки из разных изданий за последние 500 лет. Вот (выше) иллюстрация 1484 года (старое английское издание Caхton'а) к басне "кот и лисица". Лошадь, как лошадь, никакого торта со свечками. А ниже - картинки к басне "ворона и лисица", Steinhowel (1479), Francis Barlow (1687), J.J.Granville (1838). У Гранвилля лиса уже сидит - после него легко можно было предсказать, что она встанет на задние лапы и оденет штаны. В этих баснях ещё целая толпа верблюдов, львов, пчёл, котов, зайцев, собак, лягушек и так далее - очень рекомендую. Были времена, когда их стали рисовать более схематично или более реалистично, а с какого-то момента они стали вставать с колен на задние ноги, одеваться и улыбаться.



Формы их тел стали изменяться так бурно, что, боюсь, если бы художник, скажем, времён Славной Революции, увидел сегодняшних плюшевых и мультипликационных лис, он бы даже не понял, что это за звери. А наши дети, наверное, увидев живую лису, подумают, что это собака или шакал. Зато плюшевых и мультипликационных лис они узнают сразу.





Получается, что мультипликационные и плюшевые варианты эволюции были запущены не фантазией художников, а научными открытиями. Изображения лошадей и других зверей стали изменяться после поразительных открытий исчезнувших звериных форм. Халикотерии были впервые описаны в 1833 году, а новые виды халикотериев были открыты в 1844 (гигантский халикотерий), 1851 и 1859 годах. Лошадь, которая может сидеть на попе, держа спину вертикально, лошадь, которая может ходить на задних ногах, а передними - хватать еду, - появились не постепенным развитием человекообразности в сказочных лошадях. Вполне возможно, что мультипликационные и плюшевые лошади научились всему этому именно от халикотериев, или, хотя бы, под непрямым влиянием их привычек.

Date: 2011-05-09 07:19 am (UTC)
From: [identity profile] kramian.livejournal.com
А вот еще у Свифта (который умер в середине 18 века) были гуингнмы, которые умели, кажется, даже вдевать нитку в иголку. Изменились же не только лошади, а все звери, так что, наверно, дело все же не в открытии халикотериев, а в наших мозгах :) Кстати, вот в книжке Маршака, изданной лет 50 назад, картинки совершенно реалистичные - кролик (который лист капустный грыз) совсем натуральный, так же как и капуста. А в новой книжке кролик абсолютно мультяшный и в штанах.

Date: 2011-05-09 10:13 am (UTC)
From: [identity profile] iisus.livejournal.com
Мне кажется, что группа людей, ознакомленных с многообразием ископаемых форм, мало пересекается с группой людей, производящих визуальное. Так что в вашей версии есть желание усомниться.

Date: 2011-05-11 11:45 pm (UTC)
From: [identity profile] kramian.livejournal.com
Может быть, это один из факторов. Другой - в мультяшных изображениях явно видна тенденция показать зверей более "симпатичными": пушистыми, с чертами детенышей, яркой раскраской, человекообразными чертами. Это для того, чтобы вызвать эмпатию, ведь нужно, чтобы просмотр мультиков возбуждал в мозгах центры удовольствия, иначе кто ж их смотреть будет. А стали возможными такие искажения оттого, что очень уменьшился контакт с реальными животными (иначе это направление эволюции не выдержало бы проверки реальностью).

Date: 2011-05-12 07:11 pm (UTC)
From: [identity profile] kramian.livejournal.com
Но сама конкретная идея, что формы животных можно искажать - нос вытягивать, голову и глаза увеличивать, сажать животных на попы, выгибать ноги совсем новым, неприемлемым для страны способом - откуда-то появилась.
Ага! вот теперь мне гораздо яснее, о чем Вы, и тут я вполне соглашусь. Еще имела место, мне кажется, независимая эволюция того, как человечество воспринимало и обрабатывало визуальные образы. Египтяне, скажем, не понимали перспективы; на иконах свои каноны; а вот когда появилась в изобразительном искусстве идея того, что объекты можно специально искажать?


Date: 2011-05-12 10:57 pm (UTC)
From: [identity profile] nu57.livejournal.com
> идея перспективы развилась в Италии XV века, и наверняка была связана с "наукой" того времени. Художники ... слямзили у учёных

Кажется, в конце 14-го века на итальянский была переведена книжка Аль-Хасана (10 в.) про оптику, с подробным математическим анализом перспективы, и художники Ренессанса использовали её вкривь и вкось, как здесь говорится о Гиберти, "verbatim and at length".

А у Паоло Уччелло, одного из первых изУЧЕЛЛателей перспективы, есть такая, по-моему, совершенно сумасшедшая картинка, предвестник Эшера.

Date: 2011-05-13 09:24 am (UTC)
From: [identity profile] kramian.livejournal.com
А почему сумасшедшая - непонятно, куда все бегут?
Про перспективу - да, тут настоящий союз алгебры и гармонии. Учительница рисования наших детей им здорово объяснила - дала им нарисовать на стекле то, что через него видишь. Она в прежней жизни физик :)

Date: 2011-05-13 05:00 pm (UTC)
From: [identity profile] nu57.livejournal.com
Не знаю, у меня от неё сумасшедшее ощущение - много людей, бестолково передвигающихся в строго правильном геометрическом ландшафте, как в фильмах ужасов, где герою снятся бесконечные повторяющиеся лестницы и двери.

Со стеклом, точнее, с зеркалом, это проделывал Брунеллески, архитектор кафедрального собора во Флоренции. Он обрисовывал контуры разных зданий Флоренции на зеркале и показывал, что их продолжения сходятся на горизонте. Благодаря этой демонстраци многие итальянские художники поняли перспективу.

Date: 2011-05-10 08:49 am (UTC)
From: [identity profile] nu57.livejournal.com
Одно дело - придумать лошадей с вилками (понятно, что и раньше в сказках, мифах и баснях были звери, которые разговаривали, ели, как люди, и даже книжки читали и цитировали), другое - представить. Эзопа я выбрала просто потому, что его издавали и иллюстрировали с начала книгопечатания, но и гуингмы тоже хороший пример. Смотри, как менялись иллюстрации к Гулливеру:

Sawrey Gilpin (1769, один из первых иллюстраторов) - специалист по реалистичному изображению лошадей:
 

А вот - после динозавров и халикотериев, Гранвиль (1830-ые) и Мортен (1876):
 
(да, настоящие лошади могут сидеть, но  всё же несколько иначе)

Потом интерес к динозаврам и теории эволюции спал, и иллюстрации опять стали более реалистичными, как у Джорджа Морроу в 1930-ые (или как в твоём Маршаке пятидесятилетней давности, хотя до Советского Союза эти викторианские штучки, кажется, так никогда и не докатились):


а мультипликационные персонажи остались для мультфильмов, игрушек и комиксов:

Date: 2011-05-11 11:34 pm (UTC)
From: [identity profile] kramian.livejournal.com
Ну, я не настолько разбираюсь, конечно. Из общих соображений мне кажется, что открытие и реконструкция ископаемых форм, несомненно, должны были сильно повлиять на наше воображение и восприятие животных. С другой стороны, есть и другой очень важный фактор - изменение образа жизни и уменьшение контакта с реальными животными. Я бы скорее на это многое списала бы.

Date: 2011-05-12 12:16 am (UTC)
From: [identity profile] nu57.livejournal.com
Ну я тоже не уверена:) Во всяком случае, телега (в недавно узнанном мной значении) красивая, и подтверждается разными книжками - например, упоминаемым в посте Прикеттом.
Я не думаю, что во второй половине 19-ого века "контакт с реальными животными" (и особенно - с лошадьми) был меньше, чем до и после этого - знаешь, например, какие горячие споры велись вокруг вопроса, приземляется ли лошадь в галопе на все 4 ноги или нет? Ради этого аж кино выдумали:)

Date: 2011-05-12 01:57 am (UTC)
From: [identity profile] kramian.livejournal.com
Хорошо лошадка бежит, и действительно отрывает все четыре ноги :)
Я поняла, что мы вообще несколько о разном - вы с i-eron-ом об истоках этих искажений, которые начались в примерно середине 19 века, а я скорее о современности. Я хочу сказать, что для меня, собственно, приведенные тобой иллюстрации Гранвиля и Мортена - очень даже натуралистичные! А настоящие мультяшные (в данном случае - в плохом смысле!) - вот, например:
http://www.labirint.ru/screenshot/goods/32706/1/#22
И мне казалось, что современные люди готовы проглотить такое оттого, что настоящих зверей не видали. Хотя уж кошек-то до сих пор всюду хватает, так что, выходит, я неправа. Какое-то все стало ненастоящее, а почему - не знаю :)

Date: 2011-05-12 08:13 am (UTC)
From: [identity profile] nu57.livejournal.com
Не совсем о разном. Я сейчас попробую объяснить. Мне кажется, в "масс-культуре" закрепились именно представления, возникшие в середине 19-го века под влиянием динозавров и теории эволюции; тогда был массовый интерес к этому, тогда и художники, и писатели, и обыватели ходили в музеи и всерьёз интересовались палеонтологией; тогда идея всеобщего образования была нова и крылата. С тех пор наука много чего придумала (в том числе опровергла), но, как тут ниже заметили, средние художники и писатели ей уже не интересуются. ( Это, кстати, относится не только к динозаврам - и про химию обычный человек думает в терминах Менделеева, и про устройство мира у многих в голове викторианская картинка). Так и получилось, парадоксальным образом, что утрированные диснеевские герои ведут своё происхождение от серьёзных - и громких - научных открытий.

Но про кота на твоей картинке нельзя сказать, что он плохо нарисован - это ж специально такой кот, который может получиться из кита (хм, тоже мне эволюция). Коты вообще мастера превращений. Вот он и нарисован в процессе превращения, чего ж ты хочешь? (А у нас с детьми, когда мы читали про Крококота и про кошку и короля, была такая игра - про каждого встреченного кота придумать, кем он был раньше, пока не заколдовали).

Date: 2011-05-12 07:00 pm (UTC)
From: [identity profile] kramian.livejournal.com
Ох, я не вижу тут переходной формы между китом и котом, а вижу просто плохо нарисованного кота - и кита тоже, посмотри, у него хвостовой плавник вертикальный, как у рыбы, ну нельзя же так... Я от этой книжки (она у нас есть) вообще слегка теряю дар речи, там под видом хорька нарисован лемур с полосатым хвостом, на месте шакала - гиена, а Пятачок - какой-то трубкозуб:
http://www.labirint.ru/books/32706/. Ну да ладно, это проблемы конкретной книжки, ко всякому Диснею у меня вовсе нет таких претензий. У него как раз потрясающе нарисованы звери, "Белоснежка", сделанная в 37 году, до сих пор поражает. У меня просто интуитивное ощущение, что вся эта эволюция изображений в схематично-симпатичную сторону объясняется скорее сентиментализмом и антропоморфизмом эпохи, нежели открытием доисторических животных, но для грамотной аргументации у меня знаний не хватает.

Date: 2011-05-12 07:17 pm (UTC)
From: [identity profile] kramian.livejournal.com
А, вроде до меня наконец дошло, о чем вы - о самой идее возможности искажений (а я все о том, почему эти искажения пошли именно в данном направлении):
http://i-eron.livejournal.com/63121.html?thread=546193#t546193

Date: 2011-05-12 07:28 pm (UTC)
From: [identity profile] nu57.livejournal.com
Да, это я бестолково объясняю.
Меня почему-то твои картинки не очень раздражают, может, потому, что я не жду от них никакого сходства с реальностью.
Зато ты, наверно, не видела купленного мной по ошибке не-заходеровского "Винни Пуха", где Пятачок называется "Хрюка", а про потерянный хвост Иа-Иа вместо "он был к нему привязан" говорится "он его просто обожал". Тут уж не до иллюстраций.

Date: 2011-05-13 09:14 am (UTC)
From: [identity profile] kramian.livejournal.com
Сам он Хрюка, переводчик этот! Ответит он за этот хвост.
Хотя если б Заходер в свое время перевел бы "Хрюка", то Пятачок таки стал бы Хрюкой. Заходер тоже позволял себе вольности - вот Сова ведь в оригинале "он". Но победителей не судят. А у нас есть новый перевод Карлсона, там он говорит "хейсан-хопсан, привет, Малыш" и ест "чмок-чмок-вкуснятину" вместо приторного порошка. Мой муж не может это читать :) А я как-то ничего, читаю (и даже подозреваю, что это ближе к оригиналу). Насчет же этих картинок - большого сходства с реальностью я тоже, конечно, не жду, но есть все же некие неписаные законы. Не должно у хорька быть полосатого хвоста, хоть убейте. Еще вот бывает, что картинка не соответствует тексту - например, в "Трех медведях" сказано, что Мишуткина чашечка была синяя, а нарисована красная. Ребенок спрашивает - почему, и я не знаю, что ответить :) Ну да я вообще зануда, это известное дело, мне надо, чтобы все было "правильно" :)

Date: 2011-05-13 05:04 pm (UTC)
From: [identity profile] nu57.livejournal.com
Про несоответствие тексту есть известная байка, как на одном представлении Онегина, там, где он должен спросить князя:
"Кто там в малиновом берете
С послом испанским говорит?",
Таьяна вдруг вышла в зелёном берете. Онегин, чуть помешкав, произнёс: "Кто там в зелёновом берете...?"

Date: 2011-05-15 07:30 am (UTC)
From: [identity profile] kramian.livejournal.com
Это хорошо :)

Date: 2011-05-12 12:50 am (UTC)
From: [identity profile] nu57.livejournal.com
Или вот Беатрис Поттер - очень даже контактировала с реальными животными, жила в деревенском доме, окружив себя всякими зайцами и утками, разводила овец. Уж она-то прекрасно знала, как они выглядят, однако рисовала их вот как. И она не просто интересовалась палеонтологией, а была "a serious naturalist and an amateur paleontologist".

Date: 2011-05-09 10:09 am (UTC)
From: [identity profile] iisus.livejournal.com
Мне видится два объяснения.

1. Это отражает эволюцию абстрактного мышления. Необразованный художник из деревни лошадь иначе как лошадью нарисовать вряд ли способен - нет привычки присоединять к снеговику фантазии нос абстрактного поиска. Всесторонне развитый же художник с высшим может нарисовать сто разных лошадей и вариант выбирает в расчёте на восприятие таргет-группы :)

2. Эволюционирует коллективное визуальное поле. Люди учатся по картинкам прендков, и с каждым поколением визуальный ряд чуть-чуть изменяется. Ведь плоды визуального творчества - это язык коммуникации, а любой язык эволюционирует. А появление кинематографа дало этому процессу коллоссальный имульс, навсегда разделив наблюдаемое и воображаемое.
From: (Anonymous)
Машины темперирующие.
Производим темперирующие машины для шоколада , объем 60, 100, 160, 250,400 литров.
Гарантия 1 год. Доставка по РФ.
С уважением, менеджер компании "Волна-конди", Таджидинова Ольга Михайловна.
Тел./факс +7(8412) 99-12-56, моб. 8 927 394 32 59

Date: 2014-11-10 05:57 pm (UTC)
From: [identity profile] vvyy.livejournal.com
Дорогой И-Ерон!

На протяжении чтения Вашего пассажа я с нетерпением ждал появления "хорошо темперированного шоколада". И вот, так и не дождавшись, не могу даже сказать, разочарован ли я этим обстоятельством, или, обратно, очарован.

Как бы Вы поступили на моём месте?

Ваш.
From: (Anonymous)
[b]Глазировочные машины и другое кондитерское оборудование[/b]
Производим машины для глазирования кондитерских изделий.
Предназначены для покрытия шоколадной глазурью кондитерских изделий(печенья, зефира, конфет, вафель, пастилы и др.) Машина используется, как для глазирования любых пищевых продуктов. Может покрывать продукт полностью глазурью, отдельно низ продукции или верх.
Устройство: Машина глазировочная имеет выкатную ванну, в которую встроено устройство для перемешивания глазури. Ванна имеет водяную рубашку по всему контуру, теплоноситель в рубашке вода. Насос для перекачки шоколада шестеренчатый, про-ва Италии. Конвейер глазировочной машины оборудован каплесъемным валиком.
Гарантия 1 год. Монтаж, пусконаладочные работы. Доставка по РФ.
С уважением, менеджер компании "Волна-конди", Таджидинова Ольга Михайловна.
Тел./факс +7(8412) 99-12-56, моб. 8 927 394 32 59

Date: 2011-08-17 03:44 am (UTC)
From: [identity profile] nu57.livejournal.com
Оказывается, одевать лягушек в штаны придумали намного раньше, в середине 18-го века. Правда, делали это в сугубо научных целях :)

Date: 2012-05-22 07:41 am (UTC)
From: [identity profile] nu57.livejournal.com
Вот, с толькочтошней выставки кошек:
Впервые рисовать кошек за людскими занятиями придумали художники-иллюстраторы викторианской Англии. Именно в это время кошка стала истинно домашним животным, любимцем хозяев, полноправным членом семьи и переселилась из кухни, где ловила мышей, в изысканную гостиную. Созданные в то время образы были необычайно популярны, и подобные открытки выпускались в Германии, России, США, Франции. На выставке представлены работы самых знаменитых художников, изображавших антропоморфных кошек – открытки с рисунками Луиса Уэйна, Артура Тиле, Мориса Буланже, Хелены Магвайер и других. На этих открытках кошки носят одежду, обедают за столом, читают, смеются и плачут. В череде колоритных открыточных персонажей на выставке можно увидеть кота-учителя и кошку-певицу, кошку-консьержку и кошку-няню.

Date: 2018-01-07 02:04 pm (UTC)
From: [identity profile] nu57.livejournal.com
Эволюция изображений слонов, прекрасное via Linor Goralik (а все сто слонов, с датами и схемами, здесь)
Update: ещё и манускрипт есть! Вот абстракт, вот полностью.
Edited Date: 2018-01-07 02:25 pm (UTC)
Page generated Jan. 24th, 2026 09:04 pm
Powered by Dreamwidth Studios